ふろの

企画・アイディア

ゲーム制作モチベーション維持のため、最初に考えること

布教活動実践記

マジカルデイズのこれまでの経緯(サービス終了→復活?)※追記

布教活動実践記

推しキャラ布教用プレゼン画像の作り方メモ(Twitterで実験中)

企画・アイディア

ゲーム制作の挫折予防に、先に理想のサンプル画面を作る

グラフィック

ウディタのマップチップ&キャラチップ「32×32サイズ」の作り方

企画・アイディア

RPGの作り方|ウディタ初心者のゲーム制作手順まとめ

グラフィック

【ウディタ】フォント変更が反映されない!正しいフリーフォント設定

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